Страница 227 - гдз по информатике 11 класс учебник Босова, Босова

Авторы: Босова Л. Л., Босова А. Ю.
Тип: Учебник
Издательство: Просвещение
Год издания: 2020 - 2025
Уровень обучения: базовый
Цвет обложки: синий, голубой с роботом
ISBN: 978-5-09-103612-1
Допущено Министерством просвещения Российской Федерации
Популярные ГДЗ в 11 классе
Cтраница 227

№12 (с. 227)
Условие. №12 (с. 227)

12. Зная, что такое точность информации, дайте определение парному понятию «информационный шум».
Решение. №12 (с. 227)

Информационный шум относится к нерелевантной или ненужной информации, которая может повлиять на точность и ясность передаваемой информации.
№13 (с. 227)
Условие. №13 (с. 227)

13. Зная, что такое полнота информации, дайте определение парному понятию «потери информации».
Решение. №13 (с. 227)

Потеря информации — нарушение целостности переданных данных путем несанкционированного удаления, вставки, изменения, изменения порядка следования, повторного использования или задержки.
№14 (с. 227)
Условие. №14 (с. 227)

14. Какая информация называется релевантной? Как связаны полнота и точность с качеством (эффективностью) поиска?
Решение. №14 (с. 227)

Релевантная информация - это информация, которая связана с темой поиска. Полнота и точность являются критериями качества поиска, так как полный и точный результат поиска соответствует релевантной информации.
№15 (с. 227)
Условие. №15 (с. 227)

15. Можно ли безоговорочно доверять такому популярному ресурсу, как Википедия?
Решение. №15 (с. 227)

Доверять информации можно. Но лучше ее перепроверить, так как Википедия не является профессиональным справочником.
№16 (с. 227)
Условие. №16 (с. 227)

16. Кто такие блогеры? Можно ли безоговорочно доверять публикуемой ими информации?
Решение. №16 (с. 227)

Блогеры - это люди, которые создают и публикуют контент на своих персональных блогах или в социальных сетях. Информация, которую они публикуют, может быть полезной и достоверной, но также может содержать ошибки или искажения фактов.
№17 (с. 227)
Условие. №17 (с. 227)

17. В чём суть основных способов проверки достоверности информации, найденной в сети Интернет?
Решение. №17 (с. 227)

Рассмотрим некоторые способы проверки информации, полученной в результате поиска в сети Интернет.
1. Выяснение репутации сайта, на котором размещена информация, представляющая для вас интерес. Проверенные данные публикуют официальные сайты государственных, коммерческих, научных и других структур, являющиеся первоисточниками информации. Ответственность за любую опубликованную ими информацию несут ресурсы, имеющие свидетельство о регистрации средства массовой информации. Избегают недостоверной информации известные ресурсы, занимающие высокие места в соответствующих рейтингах. Представление о репутации сайта можно получить в том числе и по имеющимся в сети отзывам об этом ресурсе.
Если веб-сайт не обладает широкой известностью, то следует обратить внимание на следующие моменты:
- указано ли, для кого предназначен ресурс и какова цель его создания;
- насколько регулярно обновляются данные на веб-сайте; не устарела ли информация (узнать дату размещения материалов);
- не требуют ли разработчики веб-страницы ввода ваших личных данных.
2. Получение информации об авторе представляющего интерес материала. Следует убедиться, что на веб-странице приведены данные об авторе, в том числе описание его квалификации и контактная информация. Можно попытаться найти и ознакомиться с другими работами этого автора, комментариями и отзывами читателей на его работы.
3. Проверка фактического материала. Любые фактические и статистические данные имеют источник. Хорошо, если ссылки на авторитетные источники имеются на страницах заинтересовавшего вас сайта. Если таких ссылок нет, то данные можно выборочно сверить с официальными источниками самостоятельно. Если обнаружится, что какие-то данные не согласуются с данными официальных источников, то и остальному материалу также не стоит доверять. Хорошо, если данные подаются с разных точек зрения, если они согласуются с тем, что вы изучали в школе или узнали из других источников.
№18 (с. 227)
Условие. №18 (с. 227)

18. Найдите в сети Интернет не менее трёх авторитетных источников, содержащих информацию по одной из следующих тем:
- «Системы искусственного интеллекта и машинное обучение»;
- «Принципы построения и редактирования трёхмерных моделей»;
- «Представление о системах автоматизированного проектирования».
Почему вы считаете, что этим источникам можно доверять? На основе найденных материалов подготовьте небольшое сообщение по выбранной теме.
Решение. №18 (с. 227)






Системы искусственного интеллекта и машинное обучение
Система искусственного интеллекта (ИИ) — это программная система, имитирующая на компьютере процесс мышления человека. Для создания такой системы необходимо изучить сам процесс мышления человека, решающего определенные задачи или принимающего решения в конкретной области, выделить основные шаги этого процесса и разработать программные средства, воспроизводящие их на компьютере.
Машинное обучение (ML) — это использование математических моделей данных, которые помогают компьютеру обучаться без непосредственных инструкций. Оно считается одной из форм искусственного интеллекта (ИИ). При машинном обучении с помощью алгоритмов выявляются закономерности в данных. На основе этих закономерностей создается модель данных для прогнозирования.
Его активно применяют как в офлайн, так и в онлайн-маркетинге для прогнозирования поведения пользователя и рекомендаций по интересам. Например, вы гуглили «купить солнцезащитные очки». И сразу же после этого во всех соцсетях вам приходит реклама таких же моделей очков. Или вы искали жилье для покупки по вашим субъективным критериям, а затем видите рекламу от застройщиков на любом ресурсе, куда бы ни зашли. Обученная система сама подбирает варианты, которые могут вас заинтересовать. Это – яркие примеры результатов классического машинного обучения.
В классическом машинном обучении с учителем программист, обучающий систему, размечает данные, приводит машине определенные примеры и наблюдает за её прогрессом. Задачами, которые решаются при помощи обучения с учителем являются, например, классификация и регрессия. Машинное обучение без учителя включает в себя следующие типы: кластеризация, обобщение, поиск правил. Эти алгоритмы часто применяются в Data Mining и их можно рассматривать как часть Data Science.
Принципы построения и редактирования трёхмерных моделей
3D-моделирование чаще всего ассоциируется с компьютерными играми или киноиндустрией, однако это направление востребовано и в других сферах деятельности. Специалисты по 3D должны уметь создавать любой объект, будь то герой игры или деталь на производстве.
В связи с этим можно решить, что вход в профессию открыт только для профессиональных художников с высшим образованием и опытом. Однако это не совсем так, и стать 3D-моделистом может почти каждый.
3D-моделирование – это построение модели объекта в трехмерном пространстве. Данный способ представления объектов начал применяться в 1960-х годах, когда этим занимались специалисты компьютерной инженерии. Современные технологии 3D-моделирования позволяют конструировать сложные и объемные модели, проводить тестирование и вносить в них изменения на различных уровнях.
Трехмерная 3D графика широко применяется в различных областях, включая:
Компьютерные игры
Одним из основных применений трехмерной 3D графики является создание визуальных эффектов и реалистичных окружений для компьютерных игр. Благодаря трехмерной графике игры становятся более привлекательными и захватывающими для игроков.
Фильмы и анимация
Трехмерная 3D графика также широко используется в киноиндустрии и анимации. Она позволяет создавать реалистичные персонажи, спецэффекты, виртуальные миры и другие элементы, которые раньше были невозможны.
Архитектура и дизайн
В архитектуре и дизайне трехмерная 3D графика используется для создания визуализаций зданий, интерьеров, ландшафтов и других объектов. Это позволяет архитекторам и дизайнерам представить свои идеи клиентам и визуализировать проекты до их реализации.
Медицина и наука
В медицине трехмерная 3D графика используется для создания моделей органов и тканей, а также для визуализации медицинских данных и результатов исследований. Это помогает врачам и ученым лучше понять и изучить различные аспекты человеческого организма.
Образование и тренировки
Трехмерная 3D графика также находит применение в образовании и тренировках. Она позволяет создавать интерактивные симуляции и виртуальные тренажеры, которые помогают студентам и специалистам учиться и тренироваться в реалистичных условиях.
Это лишь некоторые из примеров применения трехмерной 3D графики. Ее возможности и потенциал постоянно расширяются, и она продолжает играть важную роль в различных отраслях и сферах деятельности.
Основные принципы трехмерной 3D графики
Трехмерная 3D графика – это способ представления объектов и сцен в трехмерном пространстве с помощью компьютерных графических технологий. Она основана на нескольких основных принципах, которые определяют ее функциональность и реалистичность.
Моделирование
Моделирование – это процесс создания трехмерных моделей объектов или сцен. Оно включает в себя определение формы, размеров, текстур и других характеристик объектов. Для моделирования используются различные методы, такие как полигональное моделирование, скульптинг, NURBS и другие.
Освещение
Освещение – это процесс определения и расчета взаимодействия света с объектами в сцене. Оно включает в себя моделирование источников света, расчет отражения и преломления света, а также создание теней и эффектов освещения. Освещение играет важную роль в создании реалистичности трехмерной графики.
Текстурирование
Текстурирование – это процесс нанесения текстур на поверхности объектов. Текстуры могут быть изображениями, шаблонами или процедурно сгенерированными шумами. Они позволяют добавить детали, цвета и реалистичность к объектам и сценам.
Анимация
Анимация – это процесс создания движения и изменения в трехмерной сцене. Она позволяет оживить объекты, создать эффекты движения и динамики. Анимация может быть создана путем изменения параметров объектов, использования костно-мышечной анимации или с помощью физического моделирования.
Рендеринг
Рендеринг – это процесс преобразования трехмерной сцены в двумерное изображение. Он включает в себя расчет освещения, текстурирования, теней и других эффектов, а также применение камеры и настройку параметров рендеринга. Результатом рендеринга является фотореалистичное изображение или анимация.
Это лишь некоторые из основных принципов трехмерной 3D графики. Они взаимодействуют друг с другом и позволяют создавать реалистичные и впечатляющие визуальные эффекты.
Представление о системах автоматизированного проектирования
Система автоматизированного проектирования (САПР) - это система, предназначенная для выполнения проектных работ с применением компьютерной техники, а также позволяющая создавать конструкторскую и технологическую документацию на отдельные изделия, здания и сооружения.
Основная цель создания САПР — повышение эффективности труда инженеров, за счет автоматизации работ на стадиях проектирования и подготовки производства.
САПР - это не системы автоматического проектирования. Понятие “автоматический” подразумевает самостоятельную работу системы без участия человека. В САПР часть функций выполняет человек, а автоматическими являются только отдельные проектные операции и процедуры. Слово “автоматизированный”, по сравнению со словом “автоматический”, подчёркивает участие человека в процессе.
САП включает в себя различные инструменты и функции, такие как компьютерное моделирование, создание чертежей и схем, анализ и оптимизацию конструкций, расчеты и тестирование. Она позволяет автоматизировать множество рутинных операций, упрощает взаимодействие между различными специалистами и обеспечивает более эффективное использование ресурсов.
САП может быть использована в различных отраслях, таких как машиностроение, электроника, строительство, авиация и другие. Она позволяет сократить время и затраты на проектирование, улучшить качество и надежность изделий, а также повысить конкурентоспособность предприятия.
Система автоматизированного проектирования (САП) предоставляет ряд преимуществ, которые делают ее незаменимым инструментом для проектирования различных изделий и систем. Вот некоторые из основных преимуществ использования САП:
Увеличение производительности
САП позволяет автоматизировать множество рутинных и повторяющихся задач, что значительно увеличивает производительность проектировщиков. Они могут сосредоточиться на более сложных и творческих аспектах проектирования, вместо того чтобы тратить время на рутинные операции. Это позволяет сократить время, затрачиваемое на проектирование, и ускорить процесс разработки новых изделий.
Улучшение качества проекта
САП предоставляет инструменты для анализа и проверки проекта на различные ошибки и проблемы. Она может автоматически проверять соответствие проекта требованиям и стандартам, а также выявлять потенциальные проблемы, такие как конфликты между компонентами или неправильные размеры. Это помогает предотвратить ошибки и улучшить качество проекта.
Сокращение затрат
Использование САП позволяет сократить затраты на проектирование. Она позволяет оптимизировать использование ресурсов, таких как материалы и энергия, и уменьшить количество ошибок и отходов. Кроме того, САП может помочь сократить время, затрачиваемое на проектирование, что в свою очередь снижает затраты на оплату труда проектировщиков.
Улучшение коммуникации и сотрудничества
САП позволяет проектировщикам легко обмениваться информацией и совместно работать над проектом. Она предоставляет возможность создавать и обмениваться электронными версиями проекта, а также вести обсуждения и комментировать его. Это улучшает коммуникацию и сотрудничество между участниками проекта, позволяя им лучше понимать требования и цели проекта, а также совместно работать над его выполнением.
Гибкость
САП обладает гибкостью, что позволяет ей адаптироваться к различным требованиям и условиям проектирования. Она может быть настроена под конкретные потребности предприятия или отрасли, а также может быть легко модифицирована и расширена при необходимости. Гибкость позволяет САП быть эффективной и актуальной в течение длительного времени.
Примеры применения системы автоматизированного проектирования:
Проектирование электрических схем
Системы автоматизированного проектирования широко применяются в области проектирования электрических схем. Они позволяют инженерам создавать и моделировать сложные электрические схемы, оптимизировать их производительность и проверять их на соответствие стандартам и требованиям безопасности. Системы автоматизированного проектирования также облегчают процесс документирования и архивирования проектов.
Проектирование механических систем
Системы автоматизированного проектирования также находят применение в проектировании механических систем, таких как машины, оборудование и инструменты. Они позволяют инженерам создавать 3D-модели и выполнять анализ прочности, динамики и тепловых характеристик системы. Системы автоматизированного проектирования также помогают оптимизировать производственные процессы и сократить время и затраты на разработку и производство.
Проектирование архитектурных объектов
Системы автоматизированного проектирования применяются в архитектурной отрасли для создания и моделирования архитектурных объектов. Они позволяют архитекторам создавать 3D-модели зданий, проводить анализ энергетической эффективности и визуализировать проекты для клиентов. Системы автоматизированного проектирования также помогают улучшить совместную работу между архитекторами, инженерами и строителями.
Проектирование производственных линий
Системы автоматизированного проектирования применяются в проектировании производственных линий и оборудования. Они позволяют инженерам создавать 3D-модели производственных линий, оптимизировать их производительность и эффективность, а также проводить анализ пропускной способности и стоимости производства. Системы автоматизированного проектирования также помогают сократить время и затраты на разработку и внедрение новых производственных линий.
Помогло решение? Оставьте отзыв в комментариях ниже.