номер 6, страница 105 - гдз по английскому языку 8 класс учебник Эванс, Дули

Английский язык (english), 8 класс Учебник (Student's book), авторы: Эванс Вирджиния (Evans Virginia), Дули Дженни (Dooley Jenny), Оби Боб (Obee Bob), Мухамеджанова Наталья (Mukhamedjanova Natalya), издательство Express Publishing, Алматы, 2018, бирюзового цвета

Авторы: Эванс В., Дули Д., Оби Б., Мухамеджанова Н.

Тип: Student's book (Учебник)

Серия: excel

Издательство: Express Publishing

Год издания: 2018 - 2026

Цвет обложки: бирюзовый

ISBN: 978-1-4715-7490-0

Module 9. The World of Work. Skills 9c - номер 6, страница 105.

№6 (с. 105)
Условие. №6 (с. 105)
скриншот условия
Английский язык (english), 8 класс Учебник (Student's book), авторы: Эванс Вирджиния (Evans Virginia), Дули Дженни (Dooley Jenny), Оби Боб (Obee Bob), Мухамеджанова Наталья (Mukhamedjanova Natalya), издательство Express Publishing, Алматы, 2018, бирюзового цвета, страница 105, номер 6, Условие

Writing

6. 8.3.2.1 8.6.5.1 Portfolio Interview a person you know who has a job that you find interesting. You can use questions similar to the ones in Ex. 5. Record the interview and then write a short article about them for the school magazine.

Student's Book: Language Review 9c

Workbook: 9c & Presentation Skills 4

Решение. №6 (с. 105)

Задание 6: Возьмите интервью у знакомого вам человека, чья работа кажется вам интересной. Вы можете использовать вопросы, похожие на те, что в Упр. 5. Запишите интервью, а затем напишите о них короткую статью для школьного журнала.

Ответ:

Since the questions from Ex. 5 were not provided, I prepared my own questions for the interview.

An Interview with a Video Game Designer

For this assignment, I decided to interview my uncle, Mark, who works as a video game designer. I've always been curious about what it's like to create the games I love to play.

I started by asking what his typical day is like. "There's no 'typical' day," he laughed. "Some days I spend hours coding, trying to fix a single bug. Other days are all about brainstorming new ideas for characters and worlds with the team." He explained that it's a very collaborative job that involves artists, writers, and programmers working together.

When I asked about the best part of his job, Mark said, "It's the moment you see players enjoying something you created. Seeing your idea come to life and bring joy to people is the most rewarding feeling." However, he also mentioned that the most challenging part is dealing with deadlines and the pressure to create something new and exciting.

Finally, I asked for his advice for someone who wants to get into game design. "Play a lot of games, but also try to understand how they work," he advised. "Learn some basic coding or drawing, create your own small projects, and don't be afraid to fail and learn from your mistakes."

My interview with Mark showed me that being a game designer is not just about playing games; it's a challenging but incredibly creative and rewarding career.

Поскольку вопросы из Упр. 5 не были предоставлены, я подготовил собственные вопросы для интервью.

Интервью с геймдизайнером

Для этого задания я решил взять интервью у своего дяди Марка, который работает геймдизайнером. Мне всегда было любопытно, каково это — создавать игры, в которые я люблю играть.

Я начал с вопроса о том, как выглядит его обычный день. «Не существует „обычного“ дня», — засмеялся он. «Иногда я часами занимаюсь кодингом, пытаясь исправить один-единственный баг. Другие дни полностью посвящены мозговому штурму новых идей для персонажей и миров вместе с командой». Он объяснил, что это очень совместная работа, в которой участвуют художники, сценаристы и программисты.

Когда я спросил о лучшей части его работы, Марк ответил: «Это момент, когда ты видишь, как игроки наслаждаются тем, что ты создал. Видеть, как твоя идея оживает и приносит людям радость, — это самое большое вознаграждение». Однако он также упомянул, что самая сложная часть — это справляться со сроками и давлением, требующим создавать что-то новое и захватывающее.

Наконец, я попросил у него совета для тех, кто хочет стать геймдизайнером. «Играйте в много игр, но также пытайтесь понять, как они устроены», — посоветовал он. «Изучите основы программирования или рисования, создавайте свои собственные небольшие проекты и не бойтесь терпеть неудачи и учиться на своих ошибках».

Мое интервью с Марком показало мне, что быть геймдизайнером — это не просто играть в игры; это сложная, но невероятно творческая и благодарная карьера.

Помогло решение? Оставьте отзыв в комментариях ниже.

Присоединяйтесь к Телеграм-группе @top_gdz

Присоединиться

Мы подготовили для вас ответ c подробным объяснением домашего задания по английскому языку за 8 класс, для упражнения номер 6 расположенного на странице 105 к учебнику (Student's book) серии excel, 2018 года издания для учащихся школ и гимназий.

Теперь на нашем сайте ГДЗ.ТОП вы всегда легко и бесплатно найдёте условие с правильным ответом на вопрос «Как решить ДЗ» и «Как сделать» задание по английскому языку к упражнению №6 (с. 105), авторов: Эванс (Вирджиния), Дули (Дженни), Оби (Боб), Мухамеджанова (Наталья), учебного пособия издательства Express Publishing.