номер 1 (страница 225) гдз по информатике 5 класс учебник Босова, Босова
- информатика 5 класс
- Издательство: Просвещение
- Тип книги: учебник
- Авторы: Босова Л.Л., Босова А.Ю.
- Год издания: 2023, новый
- Страна учебника: Россия
- Уровень обучения: базовый
- Цвет обложки: синий
- Учебное пособие
- Москва
Популярные гдз
Условие
№1 (страница 225)
Задание 1. Угадай число (стр. 225)
«Угадай число» — игра для двух игроков. Один игрок задумывает число из известного диапазона, а второй пытается это число угадать. После каждой попытки первый игрок отвечает «больше», «меньше» или «угадал», в зависимости от того, является задуманное им число большим, меньшим или равным предложенному.
Мы с вами разработаем программу, в которой компьютер будет загадывать числа из диапазона от 1 до 100, а пользователь — их угадывать (рис. 105).
1. Начните создавать новый проект (Файл —» Новый).
2. По своему вкусу выберите исполнителя и оформите сцену.
3. Создайте переменную число для хранения числа, «задуманного» компьютером. Для этого:
1) в блоке Переменная щёлкните на кнопке Создать переменную;
2) в поле ввода окна Новая переменная (рис. 106) введите имя переменной число и щёлкните на кнопке ОК;
3) уберите галочку левее блока число, который появился в Палитре блоков (рис. 107). Если это не сделать, то значение переменной будет видно на экране, и играть не будет смысла!
Переменная — это место в оперативной памяти компьютера, в котором можно хранить данные. Программа резервирует это место у компьютера на период своей работы, чтобы в нужный момент записывать туда новые значения, а также брать хранящиеся там значения для различных действий, предусмотренных алгоритмом.
4. Соберите скрипт игры (рис. 108).
5. Сыграйте несколько раз в эту игру. Как быстро вам удаётся угадать число?
Наиболее эффективная стратегия угадывания числа состоит в том, чтобы на каждом шаге уменьшать в два раза диапазон, в котором это число содержится.
Так, если игра проходит в диапазоне от 1 до 100, то первой попыткой угадать число может быть ввод числа 50. Сообщение «Меньше» будет означать, что задуманное число находится в диапазоне от 1 до 49. Сообщение «Больше» будет означать, что задуманное число находится в диапазоне от 51 до 100. В зависимости от полученного ответа при второй попытке угадать число надо вводить 25 или 75 и т. д.
Такой способ сокращения диапазона поиска в информатике известен как двоичный поиск.
6. Внесите изменения в скрипт игры таким образом, чтобы исполнитель (компьютер) загадывал число из диапазона от 1 до 1000.
7. Внесите изменения в скрипт игры таким образом, чтобы исполнитель (компьютер) загадывал число и предлагал угадать его трижды.
8. Добавьте в скрипт блоки, обеспечивающие голосовое сопровождение игры (группа Текст в речь).
9. Сохраните результат работы в личной папке.
решение 1
информатика 5 класс - учебник, страница 225 номер 1
Мы подготовили для вас ответ c подробным объяснением домашего задания по информатике за 5 класс, для упражнения номер 1 расположенного на странице 225 к учебнику 2023 года издания для учащихся школ и гимназий.
Теперь на нашем сайте ГДЗ.ТОП вы всегда легко и бесплатно найдёте условие с правильным ответом на вопрос «Как решить ДЗ» и «Как сделать» задание по информатике к упражнению № 1 (с. 225), авторы: Босова Л.Л., Босова А.Ю., базовый уровень обучения учебного пособия издательства Просвещение.