Номер 1, страница 208 - гдз по информатике 5 класс учебник Босова, Босова
 
                                                Авторы: Босова Л. Л., Босова А. Ю.
Тип: Учебник
Издательство: Просвещение
Год издания: 2023 - 2025
Уровень обучения: базовый
Цвет обложки: синий, голубой с роботом
ISBN: 978-5-09-108402-3
Популярные ГДЗ в 5 классе
Работа 15. Знакомимся со средой программирования Скретч - номер 1, страница 208.
№1 (с. 208)
Условие. №1 (с. 208)
скриншот условия
 
             
             
                                Задание 1. Первый проект (стр. 208)
Посмотрите видеоурок «Первая анимация», перейдя по ссылке . В нём представлен процесс создания анимации о полётах кота и щенка в космическом пространстве (рис. 81).
 
 Попытайтесь самостоятельно повторить всё увиденное. Если повторить проект по видео затруднительно, воспользуйтесь следующим описанием работы.
1. Запустите среду программирования Скретч.
2. Установите фоновый рисунок для сцены. Для этого:
1) в области для выбора фона сцены щёлкните на пиктограмме Выбрать фон;
2) найдите в библиотеке и щелчком установите фон Галактика.
3. Создайте первого героя анимации — летящего кота. Для этого:
1) удалите имеющийся спрайт с изображением кота, щёлкнув на изображении корзины в правом верхнем углу значка спрайта (рис. 82);
 
 2) выберите из библиотеки спрайтов (категория Животные) новый спрайт в виде летящего кота.
4. Перейдите на вкладку Костюмы. Убедитесь, что у спрайта Летящий кот два костюма (рис. 83). Их смена позволит сделать полёт кота более реалистичным.
 
 5. Перейдите на вкладку Звуки. Из библиотеки звуков (категория Животные) выберите «кошачий» звук Meow.
6. Перейдите на вкладку Код. Для спрайта Летящий кот в области для сборки скриптов соберите программу (рис. 84).
 
 7. Запустите программу на выполнение, щёлкнув на зелёном флажке. Понаблюдайте за тем, что происходит на сцене. Остановите программу, щёлкнув на красном круге.
8. Добавьте в проект ещё один спрайт — щенка в скафандре. Рассмотрите его костюмы (вкладка Костюмы). Подберите подходящий звуковой файл (вкладка Звуки).
9. Вернитесь на вкладку Код и соберите для щенка скрипт, аналогичный скрипту для летящего кота.
10. Запустите программу на выполнение. Понаблюдайте за тем, что происходит на сцене. Остановите программу.
11. Сохраните результат работы (Файл → Сохранить на свой компьютер).
Решение. №1 (с. 208)
- 15_1.sb3 (586 KB) - Скачать готовую работу Летящий кот
скриншот решения
 
             
             
                                2. найдите в библиотеке и щелчком установите фон Галактика.
 
 4. Перейдите на вкладку Костюмы. Убедитесь, что у спрайта два костюма.
 
 5. Перейдите на вкладку Звуки. Из библиотеки звуков (категория Животные) выберите звук Meow.
 
 6. Перейдите на вкладку Код. Для спрайта Летящий кот в области для сборки скриптов соберите программу:
 
 10. Запустите программу на выполнение, понаблюдайте за тем, что происходит на сцене. Остановите программу.
 
 Другие задания:
Помогло решение? Оставьте отзыв в комментариях ниже.
Присоединяйтесь к Телеграм-группе @top_gdz
ПрисоединитьсяМы подготовили для вас ответ c подробным объяснением домашего задания по информатике за 5 класс, для упражнения номер 1 расположенного на странице 208 к учебнику 2023 года издания для учащихся школ и гимназий.
Теперь на нашем сайте ГДЗ.ТОП вы всегда легко и бесплатно найдёте условие с правильным ответом на вопрос «Как решить ДЗ» и «Как сделать» задание по информатике к упражнению №1 (с. 208), авторов: Босова (Людмила Леонидовна), Босова (Анна Юрьевна), ФГОС (новый, красный) базовый уровень обучения учебного пособия издательства Просвещение.
 
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                    