Номер 6, страница 33, часть 2 - гдз по математике 2 класс учебное пособие - тетрадь Петерсон

Авторы: Петерсон Л. Г.
Тип: учебное пособие - тетрадь
Серия: учусь учиться
Издательство: Просвещение
Год издания: 2023 - 2025
Часть: 2
Цвет обложки: голубой, жёлтый с кораблём
ISBN: 978-5-09-106503-9
Непрерывный курс математики
Популярные ГДЗ в 2 классе
Урок 11. Виды алгоритмов. Часть 2 - номер 6, страница 33.
№6 (с. 33)
Условие 2023. №6 (с. 33)
скриншот условия

нет
КОНЕЦ ИГРЫ
6* Составь программу:
а) мытья тарелок;
б) какой-нибудь игры.
Решение 2 (2023). №6 (с. 33)
а) мытья тарелок;
Программа (алгоритм) для мытья тарелок — это последовательность действий, которую нужно выполнить, чтобы из стопки грязных тарелок получить стопку чистых. Алгоритм должен включать повторяющиеся действия (цикл), так как тарелок обычно несколько.
- Начало.
- Подойти к раковине.
- Оценить, есть ли грязные тарелки.
- Если грязные тарелки есть, выполнить шаги с 5 по 11. Если грязных тарелок нет, перейти к шагу 12.
- Взять одну тарелку из раковины.
- Включить теплую воду.
- Нанести на губку моющее средство.
- Тщательно протереть тарелку губкой с обеих сторон.
- Смыть пену с тарелки под струей воды.
- Поставить чистую тарелку в сушилку для посуды.
- Вернуться к шагу 3, чтобы проверить, остались ли еще грязные тарелки.
- Если грязных тарелок не осталось, выключить воду.
- Промыть и отжать губку, положить ее на место.
- Вытереть руки полотенцем.
- Конец.
Ответ: Представлен пошаговый алгоритм для мытья тарелок. Он содержит условие (проверку наличия грязных тарелок) и цикл, который повторяется для каждой тарелки до тех пор, пока все они не станут чистыми.
б) какой-нибудь игры.
Составим программу (алгоритм) для простой и популярной игры "Угадай число". В этой игре участвуют два игрока: один загадывает число, а второй пытается его отгадать, используя подсказки.
- Начало игры.
- Первый игрок (загадывающий) выбирает и запоминает целое число в определенном диапазоне, например, от 1 до 10.
- Второй игрок (угадывающий) называет свой вариант числа.
- Загадывающий сравнивает названное число с загаданным.
- Проверяется условие: названное число совпадает с загаданным?
- Если "да", то загадывающий говорит: "Правильно! Ты угадал!". После этого игра заканчивается (переход к шагу 9).
- Если "нет", то загадывающий дает подсказку:
- Если названное число больше загаданного, он говорит: "Мое число меньше".
- Если названное число меньше загаданного, он говорит: "Мое число больше".
- После подсказки угадывающий делает новую попытку, возвращаясь к шагу 3.
- Конец игры.
Ответ: Представлен алгоритм для игры "Угадай число", который описывает правила, действия игроков, систему подсказок и условия победы. Алгоритм представляет собой циклический процесс, который продолжается до тех пор, пока игрок не угадает число.
Условие 2020-2022. №6 (с. 33)
скриншот условия

нет
КОНЕЦ ИГРЫ
$81S+$
6* Составь программу:
а) мытья тарелок;
б) какой-нибудь игры.
Решение 2020-2022. №6 (с. 33)

Другие задания:
Помогло решение? Оставьте отзыв в комментариях ниже.
Присоединяйтесь к Телеграм-группе @top_gdz
ПрисоединитьсяМы подготовили для вас ответ c подробным объяснением домашего задания по математике за 2 класс, для упражнения номер 6 расположенного на странице 33 для 2-й части к учебному пособию - тетради серии учусь учиться 2023 года издания для учащихся школ и гимназий.
Теперь на нашем сайте ГДЗ.ТОП вы всегда легко и бесплатно найдёте условие с правильным ответом на вопрос «Как решить ДЗ» и «Как сделать» задание по математике к упражнению №6 (с. 33), автора: Петерсон (Людмила Георгиевна), 2-й части ФГОС (новый, красный) учебного пособия издательства Просвещение.