Номер 5, страница 33, часть 2 - гдз по математике 2 класс учебное пособие - тетрадь Петерсон

Авторы: Петерсон Л. Г.
Тип: учебное пособие - тетрадь
Серия: учусь учиться
Издательство: Просвещение
Год издания: 2023 - 2025
Часть: 2
Цвет обложки: голубой, жёлтый с кораблём
ISBN: 978-5-09-106503-9
Непрерывный курс математики
Популярные ГДЗ в 2 классе
Урок 11. Виды алгоритмов. Часть 2 - номер 5, страница 33.
№5 (с. 33)
Условие 2023. №5 (с. 33)
скриншот условия

5 Андрей записал алгоритм игры в прятки. Верно ли он определил последовательность действий игроков в этой игре?
Ребята считаются и выбирают ведущего
Ведущий считает до 100, а ребята прячутся
Ведущий ищет
Нашёл ли он прячущегося игрока?
нет
да
Успел ли ведущий выручиться?
нет
да
Продолжать ли игру?
да
нет
КОНЕЦ ИГРЫ
Решение 2 (2023). №5 (с. 33)
Андрей определил последовательность действий игроков в игре в прятки не совсем верно. Хотя общая логика (считалки, прятки, поиск) отражена, в его алгоритме есть несколько существенных ошибок и упущений, которые не позволяют считать его полным и правильным описанием правил игры.
Анализ ошибок в алгоритме:
1. Отсутствие смены ведущего. Это самая главная ошибка. В предложенной схеме один и тот же игрок остается ведущим на протяжении всей игры. Согласно классическим правилам, ведущим в следующем раунде становится тот игрок, которого нашли первым. Алгоритм не предусматривает этого ключевого правила. Игра просто зацикливается с одним и тем же ведущим.
2. Некорректное условие окончания игры. В алгоритме игра заканчивается только по взаимному согласию игроков (блок «Продолжать ли игру?»). На самом деле, у игры есть чёткое условие завершения раунда: он заканчивается, когда все спрятавшиеся игроки найдены. После этого начинается новый раунд с новым ведущим (см. пункт 1).
3. Неполная обработка событий.
- Когда ведущий находит игрока и тот успевает «выручиться» (ветка «нет» у блока «Успел ли ведущий выручиться?»), алгоритм просто возвращает ведущего к поиску. При этом не учитывается, что количество ненайденных игроков уменьшилось на одного. Для правильного завершения раунда нужно вести подсчет найденных игроков.
- Когда ведущий находит игрока и «застукивает» его (ветка «да»), найденный игрок должен ждать окончания раунда. Алгоритм этого также не отражает, а сразу предлагает решить, продолжать ли игру в целом.
Таким образом, предложенный алгоритм описывает только один бесконечный раунд пряток без правил смены ролей и чёткого логического завершения, основанного на поиске всех участников.
Ответ: Нет, Андрей неверно определил последовательность действий. Его алгоритм не описывает важнейшие правила игры в прятки: смену ведущего и условие окончания раунда, когда все игроки найдены.
Условие 2020-2022. №5 (с. 33)
скриншот условия

5 Андрей записал алгоритм игры в прятки. Верно ли он определил последовательность действий игроков в этой игре?
Ребята считаются и выбирают ведущего
Ведущий считает до 100, а ребята прячутся
Ведущий ищет
Нашёл ли он прячущегося игрока?
Успел ли ведущий выручиться?
Продолжать ли игру?
КОНЕЦ ИГРЫ
Решение 2020-2022. №5 (с. 33)


Другие задания:
Помогло решение? Оставьте отзыв в комментариях ниже.
Присоединяйтесь к Телеграм-группе @top_gdz
ПрисоединитьсяМы подготовили для вас ответ c подробным объяснением домашего задания по математике за 2 класс, для упражнения номер 5 расположенного на странице 33 для 2-й части к учебному пособию - тетради серии учусь учиться 2023 года издания для учащихся школ и гимназий.
Теперь на нашем сайте ГДЗ.ТОП вы всегда легко и бесплатно найдёте условие с правильным ответом на вопрос «Как решить ДЗ» и «Как сделать» задание по математике к упражнению №5 (с. 33), автора: Петерсон (Людмила Георгиевна), 2-й части ФГОС (новый, красный) учебного пособия издательства Просвещение.