Номер 14, страница 30, часть 2 - гдз по математике 3 класс учебное пособие - тетрадь Петерсон

Авторы: Петерсон Л. Г.
Тип: учебное пособие - тетрадь
Серия: учусь учиться
Издательство: Просвещение
Год издания: 2024 - 2025
Часть: 2
Цвет обложки: зелёный, голубой с кораблём
ISBN: 978-5-09-117673-5
Непрерывный курс математики
Популярные ГДЗ в 3 классе
Урок 11. Деление на однозначное число. Часть 2 - номер 14, страница 30.
№14 (с. 30)
Условие 2024. №14 (с. 30)
скриншот условия

14* Игра «Роботы»
Графические роботы умеют выполнять 4 команды: сместиться на a клеток вверх ($a\uparrow$), на b клеток вниз ($b\downarrow$), на c клеток вправо ($c\rightarrow$) и на d клеток влево ($d\leftarrow$). Для них написаны программы I, II и III. Восстанови изображения, которые получаются в результате выполнения этих программ (программы читаются по столбцам). Для того чтобы начать действие по программе, надо отступить от левого края клетчатого листа бумаги 4 клетки и зарезервировать для фигуры по высоте 14 клеток.
I
$2\rightarrow$ $2\leftarrow$
$2\downarrow$ $4\downarrow$
$3\rightarrow$ $2\leftarrow$
$5\downarrow$ $1\uparrow$
$1\leftarrow$ $1\rightarrow$
$4\uparrow$ $7\uparrow$
$1\leftarrow$ $1\leftarrow$
$7\downarrow$ $4\downarrow$
$1\rightarrow$ $1\leftarrow$
$1\downarrow$ $5\uparrow$
$2\leftarrow$ $3\rightarrow$
$4\uparrow$ $2\uparrow$
II
$1\rightarrow$ $2\rightarrow$ $1\leftarrow$
$1\uparrow$ $9\downarrow$ $6\downarrow$
$2\rightarrow$ $1\leftarrow$ $1\leftarrow$
$4\downarrow$ $6\uparrow$ $11\uparrow$
$2\rightarrow$ $1\leftarrow$ $2\leftarrow$
$1\uparrow$ $6\downarrow$ $1\uparrow$
$2\rightarrow$ $1\leftarrow$
$1\downarrow$ $6\uparrow$
$2\rightarrow$ $5\leftarrow$
$1\uparrow$ $6\downarrow$
$2\rightarrow$ $1\leftarrow$
$1\downarrow$ $6\uparrow$
III
$5\rightarrow$ $1\leftarrow$ $1\leftarrow$
$1\uparrow$ $1\uparrow$ $1\uparrow$
$3\rightarrow$ $1\leftarrow$ $8\leftarrow$
$1\downarrow$ $1\downarrow$ $1\uparrow$
$11\rightarrow$ $1\leftarrow$ $5\rightarrow$
$1\downarrow$ $1\uparrow$ $1\uparrow$
$4\rightarrow$ $9\leftarrow$ $5\leftarrow$
$1\downarrow$ $1\downarrow$ $1\uparrow$
$5\rightarrow$ $1\leftarrow$
$1\downarrow$ $1\uparrow$
$5\leftarrow$ $1\leftarrow$
$1\downarrow$ $1\downarrow$
Придумай свои фигуры и составь для них программы.
Решение 2 (2024). №14 (с. 30)
Для решения этой задачи необходимо последовательно выполнить команды для каждого из трех роботов, рисуя их путь на воображаемом клетчатом поле. Программы, как указано в условии, читаются по столбцам, сверху вниз. Для наглядности мы восстановим каждое изображение.
Программа IМысленно или на листе бумаги будем выполнять команды одну за другой, начиная с первого столбца и затем переходя ко второму. Каждая команда вида $n \to$ означает «нарисовать линию вправо на $n$ клеток», $n \downarrow$ — «вниз на $n$ клеток» и так далее.
После выполнения всех 24 команд линия возвращается в начальную точку, образуя замкнутый контур. Полученная фигура — это робот.
Ответ: Робот.
Программа IIАналогично выполним команды для второй программы, читая их последовательно по трем столбцам. Эта программа длиннее и состоит из 36 команд.
В результате выполнения команд получается контур, похожий на пароход. Линия в данном случае не замыкается, образуя волну под кораблем или дым из трубы.
Ответ: Пароход (корабль).
Программа IIIСледуем инструкциям для третьей программы. Эта программа также состоит из 36 команд, которые читаются по столбцам.
Первые 32 команды образуют замкнутый контур, который является телом и головой мышки. Оставшиеся четыре команды рисуют хвост. Итоговая фигура — это мышь, похожая на ту, что нарисована в углу задания.
Ответ: Мышь.
Последняя часть задания, «Придумай свои фигуры и составь для них программы», является творческой. Вам предлагается самостоятельно нарисовать на клетчатой бумаге простую фигуру (например, домик, елочку или другую машину) и записать для нее программу из команд-смещений, аналогично тому, как это сделано в задании.
Условие 2020-2022. №14 (с. 30)
скриншот условия

14* Игра «Роботы»
Графические роботы умеют выполнять 4 команды: сместиться на $a$ клеток вверх $(a\uparrow)$, на $b$ клеток вниз $(b\downarrow)$, на $c$ клеток вправо $(c\to)$ и на $d$ клеток влево $(d\leftarrow)$. Для них написаны программы I, II и III. Восстанови изображения, которые получаются в результате выполнения этих программ (программы читаются по столбцам). Для того чтобы начать действие по программе, надо отступить от левого края клетчатого листа бумаги на 4 клетки и зарезервировать для фигуры по высоте 14 клеток.
I
$2\to$ $2\leftarrow$
$2\downarrow$ $4\downarrow$
$3\to$ $2\leftarrow$
$5\downarrow$ $1\uparrow$
$1\leftarrow$ $1\to$
$4\uparrow$ $7\uparrow$
$1\leftarrow$ $1\leftarrow$
$7\downarrow$ $4\downarrow$
$1\to$ $1\leftarrow$
$1\downarrow$ $5\uparrow$
$2\leftarrow$ $3\to$
$4\uparrow$ $2\uparrow$
II
$1\to$ $2\to$ $1\leftarrow$
$1\uparrow$ $9\downarrow$ $6\downarrow$
$2\to$ $1\leftarrow$ $1\leftarrow$
$4\downarrow$ $6\uparrow$ $11\uparrow$
$2\to$ $1\leftarrow$ $2\leftarrow$
$1\uparrow$ $6\downarrow$ $1\uparrow$
$2\to$ $1\leftarrow$
$1\downarrow$ $6\uparrow$
$2\to$ $5\leftarrow$
$1\uparrow$ $6\downarrow$
$2\to$ $1\leftarrow$
$1\downarrow$ $6\uparrow$
III
$5\to$ $1\leftarrow$ $1\leftarrow$
$1\uparrow$ $1\uparrow$ $1\uparrow$
$3\to$ $1\leftarrow$ $8\leftarrow$
$1\downarrow$ $1\downarrow$ $1\uparrow$
$11\to$ $1\leftarrow$ $5\to$
$1\downarrow$ $1\uparrow$ $1\uparrow$
$4\to$ $9\leftarrow$ $5\leftarrow$
$1\downarrow$ $1\downarrow$ $1\uparrow$
$5\to$ $1\leftarrow$
$1\downarrow$ $1\uparrow$
$5\leftarrow$ $1\leftarrow$
$1\downarrow$ $1\downarrow$
Придумай свои фигуры и составь для них программы.
Решение 2020-2022. №14 (с. 30)



Другие задания:
Помогло решение? Оставьте отзыв в комментариях ниже.
Присоединяйтесь к Телеграм-группе @top_gdz
ПрисоединитьсяМы подготовили для вас ответ c подробным объяснением домашего задания по математике за 3 класс, для упражнения номер 14 расположенного на странице 30 для 2-й части к учебному пособию - тетради серии учусь учиться 2024 года издания для учащихся школ и гимназий.
Теперь на нашем сайте ГДЗ.ТОП вы всегда легко и бесплатно найдёте условие с правильным ответом на вопрос «Как решить ДЗ» и «Как сделать» задание по математике к упражнению №14 (с. 30), автора: Петерсон (Людмила Георгиевна), 2-й части учебного пособия издательства Просвещение.