Страница 104 - гдз по алгебре 7 класс рабочая тетрадь Минаева, Рослова

Авторы: Минаева С. С., Рослова Л. О.
Тип: рабочая тетрадь
Издательство: Просвещение
Год издания: 2018 - 2022
Цвет обложки: голубой, бежевый
ISBN: 978-5-09-053516-8
Популярные ГДЗ в 7 классе
Cтраница 104

№253 (с. 104)
Условие. №253 (с. 104)


253. а) Проведите 50 экспериментов по подбрасыванию игрального кубика.
Событие Подсчеты Всего
Грань с 1 точкой
Грань с 2 точками
Грань с 3 точками
Грань с 4 точками
Грань с 5 точками
Грань с 6 точками
Сведите все результаты, полученные в классе, в общую таблицу. Число бросаний — ..........................
Событие Всего Частота
Грань с 1 точкой
Грань с 2 точками
Грань с 3 точками
Грань с 4 точками
Грань с 5 точками
Грань с 6 точками
б) Повторите эксперимент, изготовив игральный кубик из развертки. Можно ли использовать такой кубик в играх?
Решение. №253 (с. 104)

Решение 2. №253 (с. 104)
а)
Поскольку провести реальный эксперимент невозможно, смоделируем его результаты. Сначала проведем 50 бросков, как если бы это делал один человек, а затем объединим результаты для гипотетического класса, чтобы получить больше данных и проанализировать частоту событий.
Таблица 1: Результаты 50 бросков игрального кубика
В этой таблице представлены случайные результаты для 50 подбрасываний. В реальном эксперименте ваши цифры, скорее всего, будут другими.
Событие | Подсчеты | Всего |
---|---|---|
Выпадение грани с 1 очком | ||||| ||| | 8 |
Выпадение грани с 2 очками | ||||| |||| | 9 |
Выпадение грани с 3 очками | ||||| || | 7 |
Выпадение грани с 4 очками | ||||| ||| | 8 |
Выпадение грани с 5 очками | ||||| ||||| | 10 |
Выпадение грани с 6 очками | ||||| ||| | 8 |
Итого бросков | 50 |
Таблица 2: Сводные результаты для всего класса
Теперь сведем результаты, полученные в гипотетическом классе. Предположим, что в классе 25 учеников, и каждый подбросил кубик 50 раз.
Общее число бросаний – $25 \times 50 = 1250$.
Частота события вычисляется по формуле: $Частота = \frac{Количество\;выпадений\;грани}{Общее\;число\;бросков}$. Теоретическая вероятность выпадения любой грани для идеального кубика равна $P = \frac{1}{6} \approx 0.1667$.
Событие | Всего | Частота |
---|---|---|
Выпадение грани с 1 очком | 205 | $ \frac{205}{1250} = 0.164 $ |
Выпадение грани с 2 очками | 211 | $ \frac{211}{1250} = 0.1688 $ |
Выпадение грани с 3 очками | 202 | $ \frac{202}{1250} = 0.1616 $ |
Выпадение грани с 4 очками | 215 | $ \frac{215}{1250} = 0.172 $ |
Выпадение грани с 5 очками | 208 | $ \frac{208}{1250} = 0.1664 $ |
Выпадение грани с 6 очками | 209 | $ \frac{209}{1250} = 0.1672 $ |
Итого | 1250 | 1.000 |
Из второй таблицы видно, что при большом количестве экспериментов (1250 бросков) полученные частоты очень близки к теоретической вероятности $\frac{1}{6}$. Это иллюстрирует закон больших чисел.
Ответ: Выше представлены смоделированные таблицы результатов для 50 и 1250 бросков. Анализ показывает, что с увеличением числа экспериментов относительная частота каждого исхода приближается к его теоретической вероятности.
б)
Повторение эксперимента с игральным кубиком, изготовленным из бумажной развертки, поднимает важный вопрос о его пригодности для игр. Такой кубик, скорее всего, не будет "честным", то есть равновероятным для всех шести исходов. Это связано с несколькими физическими причинами:
- Неидеальная геометрия: Склеить из бумаги идеальный куб с абсолютно ровными гранями, одинаковыми ребрами и прямыми углами практически невозможно. Любые отклонения от идеальной формы будут влиять на то, как кубик катится и останавливается.
- Смещенный центр тяжести: Клей или скотч, используемые для соединения граней, добавляют дополнительный вес. Этот вес распределяется неравномерно, смещая центр тяжести кубика от его геометрического центра. В результате кубик будет чаще приземляться на грань, противоположную самой тяжелой части.
- Износ и деформация: Бумажный кубик недолговечен. После нескольких бросков его углы и ребра могут сминаться, что еще больше нарушает его баланс и геометрию.
Если провести серию бросков с таким кубиком, то, с высокой вероятностью, частоты выпадения разных чисел будут заметно отличаться друг от друга. Например, одно число может выпадать в 20% случаев, а другое – только в 10%, вместо ожидаемых $\approx16.7\%$ для каждого.
Вывод: Можно ли использовать такой кубик в играх?
Для игр, где важна справедливость и элемент случайности (например, в настольных чемпионатах, азартных играх или любых соревновательных играх), такой кубик использовать нельзя. Он вносит систематическую погрешность, которая дает преимущество одним исходам над другими, нарушая честность игры.
Для несерьезной, развлекательной игры в кругу семьи или друзей, где результат не так важен, как процесс, его можно использовать, но следует помнить о его "нечестности".
Ответ: Кубик, изготовленный из развертки, скорее всего, будет несбалансированным из-за неравномерности массы и неидеальности формы. Это приведет к тому, что одни грани будут выпадать статистически чаще других. Поэтому использовать такой кубик в играх, где важна справедливость, нельзя. Его применение допустимо лишь в сугубо развлекательных целях, где точность случайного выбора не имеет значения.
Помогло решение? Оставьте отзыв в комментариях ниже.