Номер 7, страница 47, часть 3 - гдз по математике 4 класс учебник Петерсон

Авторы: Петерсон Л. Г.
Тип: Учебник
Серия: учусь учиться
Издательство: Просвещение
Год издания: 2021 - 2025
Часть: 3
Цвет обложки: красный, голубой с кораблём
ISBN: 978-5-09-088688-8
Непрерывный курс математики
Популярные ГДЗ в 4 классе
Урок 12. Пара элементов. Часть 3 - номер 7, страница 47.
№7 (с. 47)
Условие. №7 (с. 47)
скриншот условия

7 Сыграй в «Морской бой» со своим товарищем (см. № 1, стр. 45).
Решение. №7 (с. 47)

Решение 2. №7 (с. 47)
«Морской бой» — это стратегическая игра для двух участников. Цель игры — первым потопить все корабли противника. Игроки по очереди называют координаты на неизвестной им карте соперника, пытаясь определить расположение его кораблей.
Подготовка к игре
Каждый игрок рисует два игровых поля размером $10 \times 10$ клеток. Одно поле («своё поле») предназначено для размещения собственного флота, другое («поле противника») — для отметки своих выстрелов. Оси поля обычно нумеруются: горизонтальная — буквами (в русском алфавите от «А» до «К», исключая «Ё» и «Й»), а вертикальная — цифрами (от $1$ до $10$).
Флот каждого игрока состоит из $10$ кораблей: один четырёхпалубный корабль (линкор, $4$ клетки подряд), два трёхпалубных (крейсеры, по $3$ клетки), три двухпалубных (эсминцы, по $2$ клетки) и четыре однопалубных (катера, по $1$ клетке).
Игроки тайно размещают свои корабли на «своём поле». При расстановке необходимо соблюдать два основных правила:
1. Корабли могут располагаться только строго по горизонтали или вертикали.
2. Корабли не могут соприкасаться друг с другом ни сторонами, ни углами. Между любыми двумя кораблями должна быть как минимум одна пустая клетка.
Ход игры
Право первого хода определяется жребием. Игрок, выполняющий ход, производит «выстрел» — называет вслух координаты клетки на поле противника (например, «В5»). Его противник проверяет эту клетку на своём поле и сообщает результат выстрела.
Мимо! — такой ответ даётся, если в названной клетке нет корабля. Атакующий игрок ставит в этой клетке на «поле противника» точку и передаёт ход сопернику.
Ранил! (или Попал!) — если выстрел пришёлся в клетку, где находится часть многопалубного корабля. Атакующий игрок ставит в этой клетке на своём «поле противника» крестик и получает право на ещё один выстрел.
Убил! (или Потопил!) — если выстрел уничтожил последнюю целую палубу корабля (или поразил однопалубный корабль). Атакующий игрок ставит крестик, отмечает, что корабль потоплен (например, обводя его рамкой), и получает право на ещё один выстрел. После потопления корабля полезно отметить клетки вокруг него точками, так как по правилам расстановки там не может быть других кораблей.
Победа
Победителем считается тот, кто первым потопит все $10$ кораблей противника.
Ответ: Чтобы выполнить задание, необходимо найти товарища и сыграть с ним в игру «Морской бой», следуя изложенным правилам.
Другие задания:
Помогло решение? Оставьте отзыв в комментариях ниже.
Присоединяйтесь к Телеграм-группе @top_gdz
ПрисоединитьсяМы подготовили для вас ответ c подробным объяснением домашего задания по математике за 4 класс, для упражнения номер 7 расположенного на странице 47 для 3-й части к учебнику серии учусь учиться 2021 года издания для учащихся школ и гимназий.
Теперь на нашем сайте ГДЗ.ТОП вы всегда легко и бесплатно найдёте условие с правильным ответом на вопрос «Как решить ДЗ» и «Как сделать» задание по математике к упражнению №7 (с. 47), автора: Петерсон (Людмила Георгиевна), 3-й части ФГОС (старый) учебного пособия издательства Просвещение.