Номер 1, страница 223 - гдз по геометрии 11 класс учебник Мерзляк, Номировский

Авторы: Мерзляк А. Г., Номировский Д. А., Поляков В. М.
Тип: Учебник
Издательство: Вентана-граф
Год издания: 2019 - 2025
Уровень обучения: углублённый
Цвет обложки:
ISBN: 978-5-360-10036-2
Популярные ГДЗ в 11 классе
Дружим с компьютером - номер 1, страница 223.
№1 (с. 223)
Условие. №1 (с. 223)

К § 1 «Декартовы координаты точки в пространстве»
1. Напишите программу, которая изображает на экране компьютера оси декартовой системы координат с выбранным единичным отрезком. Напишите программу, которая по заданным координатам точки изображает её в этой системе координат. Для изображения отрезков найдите в изучаемом языке программирования средства изображения отрезка на экране компьютера.
2. Запишите алгоритм для нахождения расстояния между двумя точками в пространстве, заданными своими координатами. Какие структуры данных изучаемого языка программирования вы выберете для задания точки в пространстве? Напишите по этому алгоритму подпрограмму.
3. Напишите программу для нахождения координат середины отрезка.
Решение 3. №1 (с. 223)
1.
Для изображения декартовой системы координат и точек в пространстве на экране компьютера можно использовать различные языки программирования и графические библиотеки. В качестве примера будет использован язык Python и популярная библиотека для визуализации данных matplotlib
.
Сначала необходимо установить библиотеку, если она отсутствует:
pip install matplotlib
Ниже приведена программа, которая сначала создает окно с трехмерной системой координат (оси X, Y, Z), а затем отображает в этой системе точку с заданными координатами (например, (3, 5, 7)). Единичный отрезок на осях определяется автоматически масштабом графика.
# Импортируем необходимые модулиimport matplotlib.pyplot as pltfrom mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D# --- Программа для изображения осей и точки ---def draw_3d_system_and_point(point_coords): "" Функция для изображения 3D системы координат и точки в ней. :param point_coords: кортеж с тремя координатами точки (x, y, z) "" # Создаем фигуру и трехмерные оcи fig = plt.figure(figsize=(8, 8)) ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') # Задаем координаты точки x, y, z = point_coords # Изображаем точку на графике # s - размер точки, c - цвет, label - метка ax.scatter(x, y, z, color='r', s=50, label=f'Точка ({x}, {y}, {z})') # Настройка осей координат для наглядности # Рисуем оси, выходящие из начала координат ax.quiver(0, 0, 0, 10, 0, 0, color='k', arrow_length_ratio=0.05) # Ось X ax.quiver(0, 0, 0, 0, 10, 0, color='k', arrow_length_ratio=0.05) # Ось Y ax.quiver(0, 0, 0, 0, 0, 10, color='k', arrow_length_ratio=0.05) # Ось Z # Подписываем оси ax.set_xlabel('Ось X') ax.set_ylabel('Ось Y') ax.set_zlabel('Ось Z') # Устанавливаем пределы для осей, чтобы начало координат было видно ax.set_xlim([0, 10]) ax.set_ylim([0, 10]) ax.set_zlim([0, 10]) # Добавляем заголовок и легенду ax.set_title('Декартова система координат в пространстве') ax.legend() ax.grid(True) # Показываем график plt.show()# --- Основная часть программы ---if __name__ == '__main__': # Задаем координаты точки для отображения my_point = (3, 5, 7) # Вызываем функцию для отрисовки draw_3d_system_and_point(my_point)
В данной программе средством для изображения отрезков (в данном случае, векторов осей) и точек является библиотека matplotlib
. Функция ax.scatter
используется для отрисовки точки, а ax.quiver
— для отрисовки векторов, представляющих оси.
Ответ: Выше приведена программа на языке Python с использованием библиотеки matplotlib
, которая изображает на экране оси трехмерной декартовой системы координат и точку с заданными координатами.
2.
Алгоритм нахождения расстояния между двумя точками в пространстве основан на теореме Пифагора в трехмерном пространстве. Расстояние является длиной отрезка, соединяющего эти две точки.
Пусть есть две точки: $A(x_1, y_1, z_1)$ и $B(x_2, y_2, z_2)$.
Алгоритм состоит из следующих шагов:
- Получить координаты двух точек.
- Вычислить разность соответствующих координат: $\Delta x = x_2 - x_1$, $\Delta y = y_2 - y_1$, $\Delta z = z_2 - z_1$.
- Возвести каждую разность в квадрат: $(\Delta x)^2$, $(\Delta y)^2$, $(\Delta z)^2$.
- Сложить полученные квадраты: $(\Delta x)^2 + (\Delta y)^2 + (\Delta z)^2$.
- Извлечь квадратный корень из полученной суммы. Это и будет искомое расстояние.
Формула для вычисления расстояния $d$ выглядит следующим образом:
$d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}$
Для задания точки в пространстве в языке программирования можно выбрать различные структуры данных:
- Кортеж (tuple): например,
point = (1, 2, 3)
. Это простой и неизменяемый (immutable) способ хранения координат. - Список (list): например,
point = [1, 2, 3]
. Похож на кортеж, но является изменяемым (mutable). - Словарь (dict): например,
point = {'x': 1, 'y': 2, 'z': 3}
. Более описательный, но и более громоздкий способ. - Класс (class): создание собственного типа данных, например,
class Point: ...
. Это наиболее структурированный и объектно-ориентированный подход. Он позволяет не только хранить данные (координаты), но и связывать с ними поведение (методы). Для данной задачи использование класса является предпочтительным.
Ниже приведена подпрограмма (функция) на Python, реализующая данный алгоритм. Для представления точки используется класс.
import math# Определение структуры данных (класса) для точкиclass Point3D: def __init__(self, x, y, z): self.x = x self.y = y self.z = z def __str__(self): return f"({self.x}, {self.y}, {self.z})"# Подпрограмма для нахождения расстоянияdef calculate_distance(p1, p2): "" Вычисляет расстояние между двумя точками в 3D пространстве. :param p1: объект класса Point3D, первая точка :param p2: объект класса Point3D, вторая точка :return: float, расстояние между точками "" delta_x_sq = (p2.x - p1.x) ** 2 delta_y_sq = (p2.y - p1.y) ** 2 delta_z_sq = (p2.z - p1.z) ** 2 distance = math.sqrt(delta_x_sq + delta_y_sq + delta_z_sq) return distance# Пример использованияif __name__ == '__main__': # Создаем два объекта-точки point_a = Point3D(1, 2, 3) point_b = Point3D(4, 6, 8) # Вычисляем расстояние dist = calculate_distance(point_a, point_b) # Выводим результат print(f"Координаты точки A: {point_a}") print(f"Координаты точки B: {point_b}") print(f"Расстояние между точками A и B: {dist:.4f}")
Ответ: Алгоритм заключается в вычислении квадратного корня из суммы квадратов разностей соответствующих координат двух точек по формуле $d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}$. Для представления точки в коде оптимально использовать класс. Подпрограмма, реализующая алгоритм, приведена выше.
3.
Для нахождения координат середины отрезка в трехмерном пространстве необходимо найти среднее арифметическое каждой из соответствующих координат его конечных точек.
Если отрезок задан двумя точками $A(x_1, y_1, z_1)$ и $B(x_2, y_2, z_2)$, то координаты его середины $M(x_m, y_m, z_m)$ вычисляются по следующим формулам:
$x_m = \frac{x_1 + x_2}{2}$
$y_m = \frac{y_1 + y_2}{2}$
$z_m = \frac{z_1 + z_2}{2}$
Ниже представлена программа на языке Python, которая находит координаты середины отрезка. В программе используется класс Point3D
из предыдущего задания для представления точек.
# Используем класс Point3D из предыдущего заданияclass Point3D: def __init__(self, x, y, z): self.x = x self.y = y self.z = z def __str__(self): return f"({self.x}, {self.y}, {self.z})"# Программа (в виде функции) для нахождения середины отрезкаdef find_midpoint(p1, p2): "" Находит координаты середины отрезка, заданного двумя точками. :param p1: объект класса Point3D, начало отрезка :param p2: объект класса Point3D, конец отрезка :return: объект класса Point3D, середина отрезка "" mid_x = (p1.x + p2.x) / 2 mid_y = (p1.y + p2.y) / 2 mid_z = (p1.z + p2.z) / 2 return Point3D(mid_x, mid_y, mid_z)# Пример использованияif __name__ == '__main__': # Задаем координаты концов отрезка point_1 = Point3D(2, 4, 6) point_2 = Point3D(8, 10, 12) # Находим середину отрезка midpoint = find_midpoint(point_1, point_2) # Выводим результат print(f"Координаты начала отрезка: {point_1}") print(f"Координаты конца отрезка: {point_2}") print(f"Координаты середины отрезка: {midpoint}")
Эта программа определяет две точки, передает их в функцию find_midpoint
, которая вычисляет и возвращает новый объект-точку с координатами середины отрезка.
Ответ: Программа для нахождения координат середины отрезка, использующая формулы $x_m = (x_1+x_2)/2$, $y_m = (y_1+y_2)/2$, $z_m = (z_1+z_2)/2$, приведена выше.
Другие задания:
Помогло решение? Оставьте отзыв в комментариях ниже.
Мы подготовили для вас ответ c подробным объяснением домашего задания по геометрии за 11 класс, для упражнения номер 1 расположенного на странице 223 к учебнику 2019 года издания для учащихся школ и гимназий.
Теперь на нашем сайте ГДЗ.ТОП вы всегда легко и бесплатно найдёте условие с правильным ответом на вопрос «Как решить ДЗ» и «Как сделать» задание по геометрии к упражнению №1 (с. 223), авторов: Мерзляк (Аркадий Григорьевич), Номировский (Дмитрий Анатольевич), Поляков (Виталий Михайлович), углублённый уровень обучения учебного пособия издательства Вентана-граф.