Номер 4.79, страница 120 - гдз по алгебре 10 класс учебник Шыныбеков, Шыныбеков

Авторы: Шыныбеков А. Н., Шыныбеков Д. А., Жумабаев Р. Н.
Тип: Учебник
Издательство: Атамұра
Год издания: 2019 - 2025
Цвет обложки:
ISBN: 978-601-331-522-5
Рекомендовано Министерством образования и науки Республики Казахстан
Популярные ГДЗ в 10 классе
Раздел 4. Вероятность. 4.2. Алгебра событий и классическое определение вероятности - номер 4.79, страница 120.
№4.79 (с. 120)
Учебник рус. №4.79 (с. 120)

4.79. Двое играют, по очереди подбрасывая монету. По условию игры выигрывает тот, чья монета первой выпадет гербовой стороной. Определите вероятность выигрыша каждого игрока.
Учебник кз. №4.79 (с. 120)

Решение. №4.79 (с. 120)

Решение 2 (rus). №4.79 (с. 120)
Обозначим игроков как Игрок 1 (тот, кто ходит первым) и Игрок 2. Пусть событие "выпал герб" обозначается как Г, а "выпала решка" — как Р. Предполагается, что монета идеальная, поэтому вероятности этих событий равны:
$P(Г) = p = \frac{1}{2}$
$P(Р) = q = 1 - p = \frac{1}{2}$
Игра заканчивается, как только у одного из игроков выпадает герб.
Вероятность выигрыша первого игрока
Первый игрок выигрывает, если герб выпадает на его броске. Это может произойти на его первом, втором, третьем и так далее броске. Рассмотрим эти случаи:
1. Игрок 1 выигрывает на 1-м ходу (первый бросок в игре). Для этого он должен сразу выбросить герб (Г). Вероятность этого события: $P_1(1) = P(Г) = \frac{1}{2}$.
2. Игрок 1 выигрывает на 3-м ходу (его второй бросок). Для этого первый игрок должен выбросить решку (Р), второй игрок тоже должен выбросить решку (Р), и только после этого первый игрок выбрасывает герб (Г). Последовательность исходов: РРГ. Вероятность: $P_1(3) = P(Р) \cdot P(Р) \cdot P(Г) = q \cdot q \cdot p = (\frac{1}{2})^3 = \frac{1}{8}$.
3. Игрок 1 выигрывает на 5-м ходу (его третий бросок). Для этого первые четыре броска должны быть решками, а пятый — гербом. Последовательность: РРРРГ. Вероятность: $P_1(5) = q^4 \cdot p = (\frac{1}{2})^5 = \frac{1}{32}$.
И так далее. Вероятность выигрыша первого игрока на его k-м броске (что соответствует $2k-1$ броску в игре) равна $(\frac{1}{2})^{2k-1}$.
Полная вероятность выигрыша первого игрока, $P_1$, является суммой вероятностей всех этих несовместных событий:
$P_1 = \frac{1}{2} + (\frac{1}{2})^3 + (\frac{1}{2})^5 + \dots$
Эта сумма представляет собой бесконечно убывающую геометрическую прогрессию, у которой первый член $a_1 = \frac{1}{2}$ и знаменатель $r = (\frac{1}{2})^2 = \frac{1}{4}$.
Сумма такой прогрессии вычисляется по формуле $S = \frac{a_1}{1 - r}$.
$P_1 = \frac{\frac{1}{2}}{1 - \frac{1}{4}} = \frac{\frac{1}{2}}{\frac{3}{4}} = \frac{1}{2} \cdot \frac{4}{3} = \frac{2}{3}$.
Ответ: Вероятность выигрыша первого игрока равна $\frac{2}{3}$.
Вероятность выигрыша второго игрока
Второй игрок выигрывает, если герб выпадает на его броске. Рассмотрим его выигрышные сценарии:
1. Игрок 2 выигрывает на 2-м ходу (его первый бросок). Для этого Игрок 1 должен выбросить решку (Р), а Игрок 2 — герб (Г). Последовательность: РГ. Вероятность: $P_2(2) = P(Р) \cdot P(Г) = q \cdot p = (\frac{1}{2})^2 = \frac{1}{4}$.
2. Игрок 2 выигрывает на 4-м ходу (его второй бросок). Для этого первые три броска должны быть решками, а четвертый — гербом. Последовательность: РРРГ. Вероятность: $P_2(4) = q^3 \cdot p = (\frac{1}{2})^4 = \frac{1}{16}$.
3. Игрок 2 выигрывает на 6-м ходу (его третий бросок). Последовательность: РРРРРГ. Вероятность: $P_2(6) = q^5 \cdot p = (\frac{1}{2})^6 = \frac{1}{64}$.
И так далее. Вероятность выигрыша второго игрока на его k-м броске (что соответствует $2k$ броску в игре) равна $(\frac{1}{2})^{2k}$.
Полная вероятность выигрыша второго игрока, $P_2$, является суммой вероятностей:
$P_2 = (\frac{1}{2})^2 + (\frac{1}{2})^4 + (\frac{1}{2})^6 + \dots$
Это также бесконечно убывающая геометрическая прогрессия, у которой первый член $b_1 = (\frac{1}{2})^2 = \frac{1}{4}$ и знаменатель $r = (\frac{1}{2})^2 = \frac{1}{4}$.
$P_2 = \frac{\frac{1}{4}}{1 - \frac{1}{4}} = \frac{\frac{1}{4}}{\frac{3}{4}} = \frac{1}{3}$.
Для проверки можно заметить, что кто-то из игроков обязательно выиграет (вероятность бесконечной игры равна нулю), поэтому сумма их вероятностей выигрыша должна быть равна 1:
$P_1 + P_2 = \frac{2}{3} + \frac{1}{3} = 1$.
Ответ: Вероятность выигрыша второго игрока равна $\frac{1}{3}$.
Альтернативный метод решения
Пусть $P$ — вероятность выигрыша для игрока, чья очередь бросать монету. Он может выиграть на этом же ходу, выбросив герб (вероятность $p=\frac{1}{2}$). Либо он может выбросить решку (вероятность $q=\frac{1}{2}$), и тогда право хода переходит к сопернику. В этом случае соперник оказывается в позиции "того, кто бросает следующим", и его вероятность выиграть теперь равна $P$. Следовательно, вероятность проигрыша первого игрока (и выигрыша второго) равна $P$, а вероятность выигрыша первого игрока (после того как он выбросил решку) равна $1-P$.
Таким образом, можно составить рекуррентное соотношение для $P$:
$P = (\text{вероятность выиграть сразу}) + (\text{вероятность передать ход}) \cdot (\text{вероятность выиграть позже})$
$P = p \cdot 1 + q \cdot (1 - P)$
Подставим значения $p = \frac{1}{2}$ и $q = \frac{1}{2}$:
$P = \frac{1}{2} \cdot 1 + \frac{1}{2} \cdot (1 - P)$
$P = \frac{1}{2} + \frac{1}{2} - \frac{1}{2}P$
$P + \frac{1}{2}P = 1$
$\frac{3}{2}P = 1$
$P = \frac{2}{3}$
Это вероятность выигрыша для того игрока, кто бросает первым. То есть, $P_1 = P = \frac{2}{3}$.
Соответственно, вероятность выигрыша второго игрока $P_2$ — это вероятность того, что первый не выиграет:
$P_2 = 1 - P_1 = 1 - \frac{2}{3} = \frac{1}{3}$.
Результаты, полученные обоими методами, совпадают.
Другие задания:
Помогло решение? Оставьте отзыв в комментариях ниже.
Мы подготовили для вас ответ c подробным объяснением домашего задания по алгебре за 10 класс, для упражнения номер 4.79 расположенного на странице 120 к учебнику 2019 года издания для учащихся школ и гимназий.
Теперь на нашем сайте ГДЗ.ТОП вы всегда легко и бесплатно найдёте условие с правильным ответом на вопрос «Как решить ДЗ» и «Как сделать» задание по алгебре к упражнению №4.79 (с. 120), авторов: Шыныбеков (Абдухали Насырович), Шыныбеков (Данияр Абдухалиевич), Жумабаев (Ринат Нурланович), учебного пособия издательства Атамұра.